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Games & Spiele

Auf ein Bier von Gamespodcast.de

Interesse an 100% unabhängigem Spielejournalismus - ohne Werbung, direkt finanziert von den Menschen, für die er gemacht wird? An einem Spielemagazin zum Hören? Hier sprechen Andre Peschke (ehemals Krawall.de & Video-Chefred GameStar), Sebastian Stange (ehem. GameStar & PC Games), Jochen Redinger (ehem. GameStar), Géraldine Hohmann (ehem. GameStar) und Dom Schott (Ok Cool) und viele weitere Kollegen über Spiele, recherchieren, debattieren und hinterfragen. Zusammen sind hier etwa 100 Jahre Branchenerfahrung als Journalisten in der Spielebranche versammelt. Unser Ziel: Wir wollen wirklich unabhängigen Journalismus machen, mit Spaß bei der Arbeit von uns und unterhaltsamer, wahrheitsgetreuer Information für euch!

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Folgen von Auf ein Bier von Gamespodcast.de

500 Folgen
  • Folge vom 29.08.2026
    Auf ein Bier #597: gamescom 2026
    Liebe Freunde, die gamescom ist noch nicht einmal so wirklich vorbei und doch reden wir jetzt schon drüber. Wir haben die Dauerwerbesendung vom Keighley Geoff angeschaut, manche von uns haben gar ihre Eiweißhülle nach Köln bewegt und bringen Vor-Ort-Eindrücke mit! Welche Games haben uns überrascht, welche beeindruckt? Wozu haben wir Redebedarf und worüber werden wir streiten? Die Auflösung all dieser Fragen ist nur den Druck auf die Play-Taste entfernt. Viel Spaß bei dieser Sendung! Jetzt Abonnent werden: https://www.gamespodcast.de Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:07:44 - Géraldines Anreise und die ONL 01:02:28 - Die Gamescom als Freizeitpark, Treffen mit Dom 01:52:13 - Sonst noch Erwähnenswertes 02:16:00 - Geheimtipps In dieser Folge zu hören: André Peschke, Sebastian Stange, Jochen Redinger & Géraldine Hohmann
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  • Folge vom 22.08.2026
    Auf ein Bier #596: Big Walk
    Liebe Freunde, Das Spiel des Jahres ist erschienen. Es heißt „Big Walk“. Warum, erklären wir euch heute! Beginnend mit der Frage: Was zeichnet eigentlich ein Koop-Spiel aus? Klar, das muss man gemeinsam spielen können und dabei auch irgend ein gemeinsames Ziel verfolgen. Kennen wir schon. Gibt es zuhauf. Mit „Big Walk“ gibt es seit dem 8. August noch ein weiteres. Darin spazieren zwei bis zwölf Spieler in Form bunter Knubbelfiguren durch das australische Outback, plaudern mittels Voice-Chat und lösen allerlei Aufgaben. Das klingt recht bescheiden, das ist tatsächlich hier und da auch recht sperrig. Und langsam. Aber mit den richtigen Leuten ergibt das eine Spielerfahrung, die viele andere Koop-Games mühelos an die Wand spielt. Für uns war die Zeit mit „Big Walk“ jedenfalls eine Mischung aus Spieletest und Bonding-Erfahrung. Und weil das alles so eindrücklich war, haben wir unsere erste Session mitgefilmt und auf YouTube hochgeladen. Guckt mal hier: https://www.youtube.com/watch?v=D4l2u_k5aNc Viel Spaß bei dieser Sendung! Jetzt Abonnent werden: https://www.gamespodcast.de Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:07:21 - Grundlegende Spielerfahrung 00:50:10 - Tag- und Nachtwechsel und Sebastian verprügeln 01:16:02 - Fazit 01:21:42 - Spoilerteil In dieser Folge zu hören: André Peschke, Sebastian Stange & Géraldine Hohmann
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  • Folge vom 15.08.2026
    Runde #595: Halo: Campaign Evolved
    „Halo“ feiert seinen 25. Geburtstag, Microsoft schenkt ihm ein Remake und wir schenken ihm den passenden Podcast dazu…in dem wir erklären, aus wie vielen unterschiedlichen Gründen wir „Halo“ eigentlich nie leiden konnten, warum das Remake symptomatisch ist für Microsofts Markenpflege und warum trotzdem der eine oder andere von uns trotzdem mit neuer Wertschätzung für das Original aus dieser Spielerfahrung rausgegangen ist. Herzlichen Glückwunsch, „Halo“! Wo steht die Torte? Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:05:28 - Die Halo-Franchise und ihr Status Quo 00:39:07 - Story und Anpassungen des Originals 01:11:48 - Gameplay 01:33:22 - Zusatzmissionen 01:48:00 - Fazit In dieser Folge zu hören: Björn Balg, Sebastian Stange & Andre Peschke
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  • Folge vom 08.08.2026
    Runde #594: Wir haben eine Steam Machine!
    Wir haben eine Steam Machine gekauft, Andre und Sebastian haben sie jeweils gut eine Woche lang benutzt und jetzt reden wir drüber! Insbesondere haben wir uns auf die Frage konzentriert: Ist das jetzt wie eine Konsole, nur dass ich alle meine Steam-Games mitnehmen kann? Und die Antwort lautet: Nein. Wer denkt, mit der Steam Machine bekommt er die Zuverlässigkeit und den Komfort einer Konsole, verbunden mit den Preisen von Steam und dem Zugang zu Mods, der wird enttäuscht sein. Denn obwohl der Gabe-Cube ein cooles, kleines Ding ist, waren zumindest unsere Erfahrungen auch geprägt von vielen kleinen und großen Hürden, die auf einer traditionellen Konsole indiskutabel wären. Und trotzdem…ein kleines bisschen geil, war’s schon. Timecodes: 0:00:00 - Einstieg 0:05:54 - Erste Eindrücke 0:17:27 - Einrichtung der Steam Machine 0:31:11 - SteamOS 0:44:41 - Probleme beim Gaming 1:04:59 - Workshop und andere Features 1:19:26 - Von anderen Geräten streamen 1:31:54 - Moonlight & Sunshine 1:40:54 - Einordnung der Kritik 1:45:56 - Fazit In dieser Folge zu hören: Sebastian Stange & Andre Peschke
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