War "SYNDICATE" wirklich “Vielleicht das intelligenteste und beste Spiel aller Zeiten”, wie die Power Play in der Ausgabe 7/93 fragte? Oder “More fun than sex!”, wie es die PC Zone 8/93 dick und fett aufs Cover schrieb? Finden wir's raus!
Folgen von Game Not Over
190 Folgen
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Folge vom 23.06.2019Level 039: Syndicate
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Folge vom 09.06.2019Level 038: FX FighterVirtua Fighter, Tekken, Soul Calibur, Battle Arena Toshinden, Dead Or Alive - das sind alles Namen, die bei Fans von 3D-Fighting-Games einen mindestens sehr guten Klang haben. Wie steht's denn um "FX FIGHTER"? Fangen da die Augen auch sofort zu leuchten an? Vielen herzlichen Dank an Designer Jaid Mindang für die geduldige Beantwortung meiner Fragen!
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Folge vom 26.05.2019Level 037: LHX Attack ChopperEnde der 80er gab es nur sehr, sehr wenige Helikopter-Simulationen - nicht mal die Platzhirsche Microprose und Spectrum Holobyte hatten auf regelmäßiger Basis Lust darauf. Und dann kommt da diese aufstrebende Jungfirma mit dem merkwürdigen Namen "Electronic Arts" an, und legt einfach los? Unerhört! Was dann im Jahr 1990 direkt zu "LHX ATTACK CHOPPER" geführt hat. Vielen herzlichen Dank an Chefentwickler Brent Iverson für die geduldige Beantwortung meiner Fragen!
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Folge vom 12.05.2019Level 036: Pitfall!Activision ist heute dieser große, verkrustete Gigant, der gerne mal mit allem assoziiert wird, was in der Spielebranche falsch läuft. Das war aber nicht immer so - seinen Anfang nahm dieser Koloss als Freidenker-Kreativbude, die Meisterwerke wie das 1982er "PITFALL!" hervorbrachte.