Games & Spiele
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Interesse an 100% unabhängigem Spielejournalismus - ohne Werbung, direkt finanziert von den Menschen, für die er gemacht wird? An einem Spielemagazin zum Hören? Hier sprechen Andre Peschke (ehemals Krawall.de & Video-Chefred GameStar), Sebastian Stange (ehem. GameStar & PC Games), Jochen Redinger (ehem. GameStar), Géraldine Hohmann (ehem. GameStar) und Dom Schott (Ok Cool) und viele weitere Kollegen über Spiele, recherchieren, debattieren und hinterfragen. Zusammen sind hier etwa 100 Jahre Branchenerfahrung als Journalisten in der Spielebranche versammelt. Unser Ziel: Wir wollen wirklich unabhängigen Journalismus machen, mit Spaß bei der Arbeit von uns und unterhaltsamer, wahrheitsgetreuer Information für euch!
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Folge vom 16.07.2022Runde #380 - Machtfantasien"Dieses Spiel ist eine Powerfantasy", liest man immer mal wieder. Gemeint ist damit meistens ein Spiel, bei dem unser Held nur durch kurze Dialogzeilen von einer Dampfwalze zu unterscheiden ist. Aber: Was, wenn wir mal darüber nachdenken, welche Spiele nicht auf irgendeine Weise eine Powerfantasy darstellen? Und welche vielen unterschiedlichen Arten es gibt, auf die uns Spiele unsere Machtfantasien auslebenlassen? Timecodes: 00:00 - Einstieg 10:35 - Power-Fantasy in Spielen 38:00 - Geschlechterspezifische Fantasien 1:01:20 - Lieblingsfantasie 1:11:15 - Kritische Power-Fantasy 1:31:32 - Abschweifungen und ähnliches 1:57:44 - Sebastian macht ein Fass auf
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Folge vom 09.07.2022Runde #379: Sniper Elite 5Wir sind locked, wir sind loaded, wir sind die Rettung der freien Welt: Andre, Seb & Dom frönten in Sniper Elite 5 dem heimlichen Naziabknallen. Wie das gemundet hat, erzählen sie hier! NUR! HIER! PS: Die Folge "Feierabendbier", die im Intro erwähnt wurde, werden wir bald nachliefern. Wir mussten da aus aktuellem Anlass die Reihenfolge ein wenig umstellen. 0:00:00 - Biertalk 0:12:54 - Worum es geht 0:26:54 - Das Sniper-Gameplay 0:33:04 - Dumme KI & Open World 0:43:21 - Die Talentbäume: Ungewöhnlich schlecht oder normal "meh"? 0:48:17 - Hans! Das Weg schießt! 0:54:46 - Der Historiker ist gefeuert! 1:06:19 - Der Multiplayer 1:16:45 - Du erwartest zu viel von Rebellion 1:21:50 - Man mochte es dennoch, irgendwie 1:25:26 - Ein Blick auf die Historie von Sniper-Spiel und Sniper-Helden
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Folge vom 02.07.2022Runde #378 - Diab-NO! Immortal (ft. Maurice Weber)Diablo-Papst Maurice Weber gibt sich die Ehre um mit Andre über Blizzard, Diablo Immortal und schwierige moralische Bewertungen zu sprechen. Außerdem stellen wir fest, dass wir zukünftig vielleicht nervös werden, wenn sich Bobby Kotick ein neues Paar Kolibri-Leder-Handschuhe kauft. Also, rein hypothetisch. Nur so als Gag. Vermutlich. Die von Maurice erwähnte Studie zu den Lootboxen ist übrigens diese hier: https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S0306460321000368 Timecodes: 00:00 - Einstieg 03:03 - Blizzards Vergangenheit 32:47 - Glücksspiel in Videospielen 48:12 - Diablo Immortal - Gameplay & Release 1:17:28 - PvP & Loot-Boxen 1:48:53 - Zusammenfassungsversuche
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Folge vom 25.06.2022Runde #377: The QuarryLiebe Leute, zur heutigen Besprechung von The Quarry, dem neuen Horrorspiel von Supermassive Games (Until Dawn), freue ich mich ganz besonders, eine langjährige Freundin und Horror-Expertin einladen zu können. Zusammen mit Janna spreche ich über ein Spiel, das vielleicht nichts so richtig gut macht – aber am Ende trotzdem mehr als die Summe seiner Einzelteile ist. Und das in manchen Aspekten so gut mit Horror-Klischees spielt und bricht, dass man sich umso mehr wundert, dass es an anderer Stelle ganz tief in die Mottenkiste greift. Ach, Quarry! Du hättest so gut sein können. Aber leider bist du nur so gut. Viel Freude beim Hören! Jochen Timecodes: 00:00 - Biertalk 03:18 - Prämisse, Prolog, Horror- Genres 33:57 - Charaktere, Tropes und Klischées 1:04:14 - Gameplay, Grusel- Faktor, Tode 1:19:22 - Entscheidungen, Längen, Technik und Darstellung von Minderheiten 1:50:52 - Fazit 2:00:38 - Spoilerteil