Die Klangwelt der Videospiele
Die Klangwelt der Videospiele © Fake Fake / freeimages.com

Wissenschaft & Technik

Wie eng Game-Musik mit technischen Innovationen verbunden ist

Strahlend, energetisch und leicht metallischer Natur erklingen die legendären Chipmusik-Soundtracks der 80er Jahre, wie man sie in Spielen wie Castlevania oder Super Mario Bros. hören kann. Damals verfügten die ursprünglichen Computer und Konsolen über spezifische Soundchips, welche Klänge blitzschnell erzeugten. Statt die komplette Musik zu speichern, wurde eine Art Blaupause aus Anweisungen hinterlegt, die der Chip während des Spielens in Töne umsetzte.

Es dauerte jedoch lange, bis Videospiele diesen Klang erreichten. Die ersten Spiele waren in den 1950er und 1960er Jahren auf riesigen Universitätsrechnern entwickelt worden und enthielten noch keine Musik. Erst in den 70ern, als die ersten Arcade-Geräte in Spielhallen und Kneipen Einzug hielten, wurden grundlegende elektronische Sounds hinzugefügt. In den 80ern formten dann zahlreiche japanische Musikerinnen und Musiker den typischen 8-Bit-Sound, wodurch unvergessliche Melodien entstanden, die noch heute gefeiert werden. Hannah Balber von Matrix beleuchtet diese akustische Ära der frühen Videospiele.

Wie eng Game-Musik mit technischen Innovationen verbunden ist im Überblick

Sendezeit Fr, 08.05.2026 | 19:05 - 19:30 Uhr
Sendung Ö1 "matrix - computer & neue medien"
Radiosendung